在《我的老婆是只貓》中,貓族人邊跳邊唱的一段情景很有亮點,該段歌曲由《東風吹戰(zhàn)鼓擂》改編而成,歌詞變?yōu)樨垹斉c鼠輩的內容,演唱者也都是貓大哥們??嘤诩夹g原因,很多鏡頭都是由專業(yè)人員一格格畫出來的?!捌鋵嵕褪且粋€原地轉圈的簡單動作,但是我們沒有相關軟件可以作處理,有些國外的軟件費用又極高,它的支出遠遠超過我的人工費用,所以還不如請專業(yè)人員畫,但是觀眾并不會因為畫得難就買賬。”
不得已自行開發(fā)軟件
克里斯托弗·布蘭博分別在賓夕法尼亞大學和南加州大學影視藝術學院取得了學士和碩士學位。2002年,布蘭博與北京的一個小團隊一起制作電影項目,并于次年創(chuàng)立Base?FX(北京倍飛視國際視覺藝術交流有限公司)并成為公司總裁。對于黃軍所說的動畫技術差距,他給出了自己公司從事制作時所用的方法。
布蘭博用自己曾經(jīng)制作的廣告為例,廣告的主角是尤達大師,他是動畫電影《星球大戰(zhàn)》中的人物。“這個角色是卡通的,但同時也是類似真人的形象,因此我們首先建立一個模型,從裝配、年齡、細節(jié)、性格幾方面來框定人物?!庇冗_已經(jīng)有900多歲,因此制作時不能讓它的動作過于夸張,而由于年齡大,它行走時的重心都在拐杖上。其次是表情的細化,其中涉及嘴形的細化。在這個部分,制作前需要請配音演員為角色配音,“我們會根據(jù)配音演員的聲音再細化唇形,讓聲音與嘴部的運動保持一致,甚至口型也要完全對得上?!?br>
“創(chuàng)作中我們發(fā)現(xiàn),市面上的軟件不能達到需要的效果,因此我們開發(fā)了新的軟件工具?!庇捎谝闯鲇冗_所穿衣服布料的運動,所以制作中布蘭博的團隊做了夸張?zhí)幚?,為的是讓衣服看上去更真實。此外,燈光的調整可以改善布料的質感,把麻布的感覺體現(xiàn)出來?!八念^發(fā)我們借鑒了愛因斯坦的,比較細、比較軟,制作過程中當然還會有新的發(fā)現(xiàn)和調整?!?br>
短板之藝術思路
動畫不單是逗你玩兒
做過設計顧問,參與制作過動畫片《大力士》、《獅子王》、《阿拉丁》、《玩具總動員》等作品,在國內執(zhí)導過獲獎動畫片《全能冠軍鼠》的孫哲,將幾年來國產動畫電影的發(fā)展分為三個階段。
目前是成都大學教授、中國影協(xié)動畫電影工作委員會副會長的孫哲認為,上世紀50年代,由于導演、編輯、美工等都有扎實的功底,因此我國那時的動畫屬于輝煌期,曾一度出現(xiàn)中國學派,國人為之自豪的《大鬧天宮》就是那個時代的佳作。進入上世紀80年代,由于要遵循市場需要,制作者開始考慮獲得更大利潤,這一做法導致后來的一部分動畫電影作品不計故事情節(jié),也沒有充分時間創(chuàng)作,成了粗制濫造,在編劇和導演層面也有較大差距?,F(xiàn)在,很多一直喜歡并愿意投身于動漫中的年輕人開始意識到問題的嚴重性,他們開始投身于制作動畫,于是出現(xiàn)了不少優(yōu)秀的年輕創(chuàng)作團隊,“掌握了很多先進的三維技術,在我們看來不比國外的差,例如《梁?!?、《兔俠傳奇》。尤其是《兔俠傳奇》,它的技術可以和《功夫熊貓》媲美,雖然在故事上還有雷同之處,但起碼技術上我們是有實力的。而這些僅用了一兩年時間?!?br>
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