武漢園林設計培訓:武漢3dmax效果圖培訓、武昌室內(nèi)設計培訓賽比爾好、武漢3d景觀效果圖設計培訓

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武漢3dmax效果圖培訓、武昌室內(nèi)設計培訓賽比爾好、武漢3d景觀效果圖設計培訓

武漢洪山區(qū)賽比爾室內(nèi)設計培訓

【授課對象】:

【上課地點】:武漢理工大學西院南門洪達巷(洪山 珞獅南路)

【乘車路線】:

【時 間】:2024-10-24 【瀏覽次數(shù)】:315次 【學費】:詳情咨詢了解

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【教學方式】:保證教學質(zhì)量,100%案例教學,理論加實例教學,小班授課、自由上機操作,學會為止、包教包會,如本期沒學會者,下期可免費再學,直到每位學員都達到“通、懂、精”的程度。培養(yǎng)學員的設計理念和思想創(chuàng)意、設計能力,培養(yǎng)實際動手、操作能力。學完后,相當于半年工作經(jīng)驗,可以直接就業(yè)、

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3DMAX建筑效果圖:?
三維設計培訓:3DMAX是3維設計軟件:可廣泛應用于建筑、裝潢、景觀、產(chǎn)品、宣傳品等效果圖的設計,由經(jīng)驗豐富老師授課,詳細講解:建模、材質(zhì)運用、燈光、渲染、二維修改,復合建模、環(huán)境照明與攝像機、場景設置,室內(nèi)、室外效果圖,以及Lights cape渲染技巧:模型調(diào)入、添加材質(zhì)、布置燈光、光影、光能傳遞等?

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3DMAX課程內(nèi)容:?
1、3ds Max基礎知識和基本操作:?
熟練掌握3ds Max的界面布局?
學習對視圖的操作及文件管理方法與基本單位的設置?
熟練掌握主工具命令面板的的組成部份,對選擇工具、層工具、屬性面板、世界坐標系、捕捉和對齊等常用工具命令的使用?
2、3dsMax建模技術:學習3dsMax基礎建模、修改器建模、復合對象建模、多邊形建模、面片建模的概念和操作方法,熟練掌握基本模型的創(chuàng)建?
3、實例制作,能夠勝任室內(nèi)外效果圖、欄目包裝行業(yè)對模型的的創(chuàng)建要求?
4、3ds Max材質(zhì)技術:學習3ds Max材質(zhì)編輯器的使用方法?
5、掌握3ds Max標準材質(zhì)、光線跟蹤材質(zhì)、混合材質(zhì)、合成材質(zhì)、多維/子對象材質(zhì)、雙面材質(zhì)、頂?shù)撞馁|(zhì)等的使用方法。?
6、3ds Max的貼圖的使用:2D貼圖、3D貼圖、合成貼圖等各種貼圖的使用方法?
7、3ds Max燈光技術:學習3ds Max基礎燈光類型:泛光燈、聚光燈、平行光燈?
8、熟練掌握基本燈光參數(shù)的使用、燈光主光源、輔助光源的布置方法,燈光陣列的特點以及燈光陣列的布置方法.?學習和掌握線性渲染案例?
9、3ds Max攝影機:學習掌握3ds Max攝影機的使用?
10、熟練掌握對攝影機的基本調(diào)節(jié)、攝影機的地平線原理,以及攝影機環(huán)境的使用方法?
11、3ds Max渲染技術:學習3ds Max渲染輸出的設置.?
12、輸出文件中鋸齒問題的解決辦法。高級渲染下光能傳遞和光跟蹤器的設置,曝光控制在實際渲染輸出中的應用等技巧?

武漢3dmax建筑效果圖培訓、武漢室內(nèi)3dmax效果圖培訓內(nèi)容】:

1、3DSMAX基礎知識部分:視圖的認識和操控,視圖操控的快捷鍵,視圖中物體的顯示方式控制;命令面板的理解與流程操作,創(chuàng)建物體和修改物體的方法,創(chuàng)建基本幾何體和擴展幾何,修改物體的參數(shù)造型和加修改器造型的綜合運用講解;主控工具欄的講解,移動、旋 轉(zhuǎn)和縮放等變換物體工具的作用,物體變換中心的定義,各種捕捉的運用,對齊物體的方法,圖層管理器的理解和操作等……

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2、3DSMAX二維線和修改器造型建模:標準二維幾何線型和次物體線型,幾何線型轉(zhuǎn)換成次物體線型,Line繪制二維線型,二維線的三個次物體級別制作,拐點的四種類型講解,繪制各種二維線型形狀方法分析,繪制墻體類建筑截面線型形狀。對二維線型加Extrude修改器成幾何體,對二維線型加Lathe修改器成幾何體,對二維線型加Bevel修改器成幾何體,對二維線型加bevel profile修改器成幾何體,對二維線型用復合建模loft成幾何體。對二維線型加Edit patch修改成幾何體,對幾何體加bend/taper/lattice/FFD等修改器進行修改……

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3、3DSMAX多邊形造型建模方法講解(Editable Poly) :Poly五種次物體級別的認識,布線結(jié)構的認識,布線結(jié)構的合理性分析,布線結(jié)構調(diào)整的注意事項,改變布線結(jié)構的一些方法。用Poly結(jié)合二維線創(chuàng)建室內(nèi)和建筑模型。Poly次物體與多重子材質(zhì)的關系以及編輯方法, Poly和NURBS建模區(qū)別介紹等……

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4、3DSMAX的燈光照明技術:3DSMAX標準燈光的學習,泛光燈的應用講解,單模型打燈光方法,室內(nèi)空間打燈光方法,建筑外體模型打燈光方法,各種燈光的綜合用法的實例等……

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5、3DSMAX材質(zhì)和Vray專用材質(zhì)的編輯技術:材質(zhì)編輯 器的使用方法講解,3DSMAX默認材質(zhì)的明暗層次原理分析,Vray材質(zhì)質(zhì)感的光學原理分析 ,3DSMAX標準材質(zhì)的各種貼圖技術, Vray專用材質(zhì)的漫射理解與應用;Vray專用材質(zhì)的 全反射應用舉例應用、Vray專用材質(zhì)的折射各參數(shù)的詳細講解與舉例應用,Vray專用材質(zhì) 貼圖技術的講解,結(jié)合照明技術和渲染技術講解Vray幾種代表性材質(zhì)的原理和調(diào)節(jié)(不銹 鋼、玻璃、鏡子、石材、木地板、大理石地板、墻漆、墻紙、布料、皮革、地毯等),室 內(nèi)空間材質(zhì)的調(diào)節(jié)與渲染,建筑外結(jié)構面材質(zhì)的調(diào)節(jié)與渲染等……

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6、3DSMAX掃描線渲染和Vray物理渲染(3dsmax):渲染和燈光的綜合 講解,渲染和材質(zhì)的綜合講解;光學反射、折射理論的講解,Vray渲染器全局設置參數(shù)講 解,渲染器初次反彈、二次反彈分析講解;用從AutoCAD導入平面圖建模后運用Vray渲染 器渲染室內(nèi)空間場景,然后運用Photoshop做后期處理等……

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【開課時間】:隨到隨學、常年循環(huán)開設、早班、下午班、晚班、周末班、還有短期速成班、

【聯(lián)系地址】:武漢理工大學西院南門洪達巷75號荷花村797車站旁

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